Über SUSPECTO – das Team hinter den Premium Krimispielen
Est. 2025 // Hamburg

Über SUSPECTO – Premium-Krimispiele aus Hamburg.

WIR ERSCHAFFEN WELTEN

SUSPECTO ist unser Labor für Realitätsverlust: eine aufstrebende Krimimarke für immersive Fälle, in denen physische Fallakten, digitale Spuren und der MissionHub zu einer abendfüllenden Ermittlung verschmelzen.

SUSPECTO kurz erklärt

Was neue Ermittler über die Krimimarke SUSPECTO wissen sollten

SUSPECTO ist zuerst Krimimarke und Erlebnisformat: physische Fallakte, digitale Ermittlung im MissionHub und ein Krimiabend ohne Rollen, App-Zwang oder Spielleiter.

Was ist SUSPECTO?
SUSPECTO ist eine aufstrebende Krimimarke für immersive Ermittlungsabende zuhause. Unter der Marke entstehen spielbare Fälle mit physischer Fallakte, digitalen Spuren, MissionHub und einer wiedererkennbaren Krimiwelt.
Ist SUSPECTO ein einzelnes Krimispiel?
Nein. SUSPECTO ist die Marke und das Erlebnisversprechen. Die einzelnen SUSPECTO-Fälle sind spielbare Krimi- und Detektivfälle für Erwachsene, in denen ihr gemeinsam ermittelt, Indizien kombiniert und eure Lösung im MissionHub abgebt.
Was ist der MissionHub?
Der MissionHub ist die digitale Einsatzzentrale der SUSPECTO-Fälle. Dort findet ihr fiktive Websites, Nachrichten, Hinweise, Analysen, Videos und die finale Fallabgabe. Eine App-Installation ist dafür nicht nötig.
Ist SUSPECTO eine App?
Nein. SUSPECTO ist keine App-Marke. Die digitalen Teile der Fälle laufen browserbasiert im MissionHub. Für das beste Erlebnis empfehlen wir Laptop oder Tablet und zusätzlich ein Smartphone, damit ihr Beweise, Codes und digitale Spuren bequem parallel nutzen könnt.
Für wen ist SUSPECTO gemacht?
SUSPECTO richtet sich an Erwachsene, Paare und Teams, die eine moderne Krimimarke mit dichter Atmosphäre suchen: hochwertige Fälle, echte Materialien, digitale Recherche, keine Rollenpflicht, kein Spielleiter und kein starres Zeitlimit.
SUSPECTO Teamwork – Fallentwicklung und Story
Prototyping der SUSPECTO Krimispiel-Fallakte

CHAOS UND
PRÄZISION

In unseren Hamburger Büros sieht es oft aus wie in der Asservatenkammer. Überall liegen Papierschnipsel, kryptische Notizen, Materialmuster und Falllogiken, die noch nicht ganz gestehen wollen.

Wir sind besessen von Details. Wenn in einem Spiel eine Quittung liegt, dann drucken wir sie auf Thermopapier. Wenn es eine Website gibt, dann bauen wir sie. Und wenn eine Fallidee wirklich trägt, suchen wir den Weg, daraus ein SUSPECTO-Erlebnis zu machen.

4
Gründer
Eine
gemeinsame Vision
Kaffee
Wanted
for Conspiracy
Dead or Alive

DIE STRIPPENZIEHER

Hendrik Hielscher, Gründer von SUSPECTO
CREATIVE DIRECTOR & CEO

HENDRIK
HIELSCHER

Liebt komplexe Rätsel und hasst lose Fäden in der Storyline.

Christiaan Haas, Head of Dev bei SUSPECTO
HEAD OF DEV

CHRISTIAAN
HAAS

Geile Softwarearchitektur ist seine zweite Leidenschaft.

Björn Greiff, Media Director bei SUSPECTO
MEDIA DIRECTOR

BJÖRN
GREIFF

Baut Fake-Websites, die besser funktionieren als echte.

James Vance, Entwickler bei SUSPECTO
SUPER NERD

JAMES
VANCE

Das Backend braucht 110% Test Coverage. Challenge accepted!

Warum wir das machen

AUS LEIDENSCHAFT

Spieler zuerst

Wir bauen Spiele, die wir selbst spielen wollen. Jedes Feature, jedes Rätsel und jede falsche Fährte wird aus Spielersicht gedacht.

Welten statt Kulissen

Websites, Audio, Akten und Beweise sind bei uns keine Deko. Sie sind Teil einer Welt, in die man für ein paar Stunden wirklich fällt.

Kein Kompromiss

Ein Fall ist fertig, wenn er funktioniert: dramaturgisch, rätsellogisch, technisch und emotional. Vorher lässt er uns nicht los.

Neue Stimmen

SUSPECTO soll wachsen, ohne beliebig zu werden. Darum öffnen wir uns für Autorinnen und Autoren, deren Fälle wirklich in unser Universum passen.

"

Wir machen die Welt ein Stück aufregender. Fall für Fall.

"
H
C
B
J
— Das SUSPECTO Team
Was dich erwartet

UNSER VERSPRECHEN

3-6 Stunden Tiefgang

Kein Quick-Fix. Ein Abend (oder zwei), der sich anfühlt wie ein Mini-Urlaub vom Alltag.

Das Herzstück

Täuschend echt

Beweise zum Anfassen. Websites zum Hacken. Audio-Verhöre. Die Grenze zwischen Spiel und Realität verschwimmt.

Digital + Analog

Das Beste aus beiden Welten. Physische Akten in der Hand, digitale Einsatzzentrale im Browser.

KOMPLIZE GESUCHT?

Du hast einen vollständig ausgearbeiteten Fall, eine ungewöhnliche Kooperation oder einfach eine gute Spur für uns? Dann lass uns reden. Für Autorinnen und Autoren gibt es jetzt einen eigenen Pitch-Weg.