
Über SUSPECTO – Premium-Krimispiele aus Hamburg.
WIR ERSCHAFFEN WELTEN
SUSPECTO ist unser Labor für Realitätsverlust: eine aufstrebende Krimimarke für immersive Fälle, in denen physische Fallakten, digitale Spuren und der MissionHub zu einer abendfüllenden Ermittlung verschmelzen.
Was neue Ermittler über die Krimimarke SUSPECTO wissen sollten
SUSPECTO ist zuerst Krimimarke und Erlebnisformat: physische Fallakte, digitale Ermittlung im MissionHub und ein Krimiabend ohne Rollen, App-Zwang oder Spielleiter.
Was ist SUSPECTO?
Ist SUSPECTO ein einzelnes Krimispiel?
Was ist der MissionHub?
Ist SUSPECTO eine App?
Für wen ist SUSPECTO gemacht?


CHAOS UND
PRÄZISION
In unseren Hamburger Büros sieht es oft aus wie in der Asservatenkammer. Überall liegen Papierschnipsel, kryptische Notizen, Materialmuster und Falllogiken, die noch nicht ganz gestehen wollen.
Wir sind besessen von Details. Wenn in einem Spiel eine Quittung liegt, dann drucken wir sie auf Thermopapier. Wenn es eine Website gibt, dann bauen wir sie. Und wenn eine Fallidee wirklich trägt, suchen wir den Weg, daraus ein SUSPECTO-Erlebnis zu machen.
DIE STRIPPEN ZIEHER
HENDRIK
HIELSCHER
Liebt komplexe Rätsel und hasst lose Fäden in der Storyline.
CHRISTIAAN
HAAS
Geile Softwarearchitektur ist seine zweite Leidenschaft.
BJÖRN
GREIFF
Baut Fake-Websites, die besser funktionieren als echte.
JAMES
VANCE
Das Backend braucht 110% Test Coverage. Challenge accepted!
AUS LEIDENSCHAFT
Spieler zuerst
Wir bauen Spiele, die wir selbst spielen wollen. Jedes Feature, jedes Rätsel und jede falsche Fährte wird aus Spielersicht gedacht.
Welten statt Kulissen
Websites, Audio, Akten und Beweise sind bei uns keine Deko. Sie sind Teil einer Welt, in die man für ein paar Stunden wirklich fällt.
Kein Kompromiss
Ein Fall ist fertig, wenn er funktioniert: dramaturgisch, rätsellogisch, technisch und emotional. Vorher lässt er uns nicht los.
Neue Stimmen
SUSPECTO soll wachsen, ohne beliebig zu werden. Darum öffnen wir uns für Autorinnen und Autoren, deren Fälle wirklich in unser Universum passen.
Wir machen die Welt ein Stück aufregender. Fall für Fall.
UNSER VERSPRECHEN
3-6 Stunden Tiefgang
Kein Quick-Fix. Ein Abend (oder zwei), der sich anfühlt wie ein Mini-Urlaub vom Alltag.
Täuschend echt
Beweise zum Anfassen. Websites zum Hacken. Audio-Verhöre. Die Grenze zwischen Spiel und Realität verschwimmt.
Digital + Analog
Das Beste aus beiden Welten. Physische Akten in der Hand, digitale Einsatzzentrale im Browser.
KOMPLIZE GESUCHT?
Du hast einen vollständig ausgearbeiteten Fall, eine ungewöhnliche Kooperation oder einfach eine gute Spur für uns? Dann lass uns reden. Für Autorinnen und Autoren gibt es jetzt einen eigenen Pitch-Weg.



